Irkalla, tout comme Sahwari (premier jeu de Joodini éditions), s’inscrit dans l’univers d’Irradiance, un monde post-apocalyptique en renouveau. La civilisation se reconstruit dans la cité de Xaros, dominée par Zarek, maître de guilde tyrannique dont l’autorité étouffante semble dissimuler de nombreux secrets…
Avide de savoir, la confrérie des archéonautes tente de percer les mystères du passé en explorant les irkallas, des temples enfouis sous les dunes, vestiges d’une ancienne civilisation. Parmi les nombreux artefacts énigmatiques qu’on y trouve, le plus convoité par les archéonautes est sans aucun doute le zarkrys.
Cette roche noire comme la nuit, striée de veines vertes, renferme un cœur cristallin d’un émeraude éclatant qui, une fois taillé et poli, devient une source d’énergie quasi infinie. Cependant, ses émanations sont nocives, toxiques.
Elles assèchent la terre, contaminent les plantes et transforment les animaux, ayant rendu au fil du temps le monde désertique et hostile. Même les humains subissent ses effets, perdant la raison et mutant en des créatures cauchemardesques qu’on appelle les nam’tars.
Ce phénomène porte un nom : l’irradiance.
Prolongez l’expérience en découvrant également nos jeux Sahwari et Irkalla, dont une nouvelle issue de cet univers est disponible dans chaque boîte du jeu.